ジャンルを選ぼう!
参加までの道程- 第 2 章

 コミックマーケットに出展される同人誌は実に多岐多様に分かれています。そんな同人誌を少しでも効率よく系統ごとにまとめるために、「ジャンルコード」というものが与えられています。日程分けもジャンルコードに沿って分類されています。下の表はコミックマーケットで分類の基準になっているものの概略です。

  • 創作
    オリジナルのマンガや小説を扱う。少年、少女、JUNEで分類される。
  • 学漫
    大学・高校などのマンガ研究会
  • 評論・情報
    郵便や旅行、医療、服飾、飲食物など様々な内容のものについて扱う。
  • FC
    商業誌をベースとした同人誌群。少年、少女、青年誌、小説で分けられる。特定作品、特定作者については独自のジャンルが設けられることがある。
  • アニメ
    アニメをベースとした同人誌群。少年・少女・その他に分けられる。人気作品については独自のジャンル番号が与えられる。
  • ゲーム
    ゲームをベースとした同人誌群。格闘、RPG、育成のほか、電源不要のボードゲーム・カードゲーム、Ultima Onlineなどのオンラインゲーム、これらに当てはまらないその他に分けられる。人気ある作品やメーカーのものについては独自のジャンル番号が与えられる。
  • ギャルゲー
    ときめきメモリアルやTo Heartなどのギャルゲーに割り当てられるジャンル。初出がパソコンか家庭用ゲーム機かによってジャンルが分けられる。
  • 男性向
    創作、アニメ、ゲームで男性向け作品群にあてられるジャンルコード。
  • 歴史
    歴史・歌舞伎について扱う同人誌群。
  • 創作(文芸・小説)
    オリジナルの創作物を扱うもの。詩・俳句・短歌・替え歌・放送劇など。
  • SF・ファンタジー
    SF・ファンタジーについて扱う同人誌群。
  • 特撮
    戦隊ものなどの特撮や、アメリカンコミックを扱う同人誌群。
  • 鉄道・メカミリタリー
    鉄道・軍事もの以外に、バス・モータースポーツ・おもちゃ・ガレージキット・車・バイクを扱う同人誌群。
  • 音楽
    洋楽・邦楽、男性アイドルによってジャンルが分けられる。主に女性読者層を想定したジャンル。
  • TV・映画・芸能
    必殺・舞台・演劇・ミュージカル・宝塚・女性アイドル・女性アーティスト・お笑い番組・吉本を扱うジャンル。
  • スポーツ
    スポーツ一般の他、F1・相撲・競馬を扱うジャンル。
  • その他

 ジャンルコードは申し込みの段階で書かねばならず、複数のジャンルにまたがる内容の場合、メインとするジャンルを決めてから申し込まなければなりません。ジャンルコードの補足項目をよく読み、自分のサークルにふさわしいジャンルを見つけだしてください。
 注意してほしいことは、回ごとにジャンルコードが違うことがあるということです。たとえば人気が出てきたために独立コードが与えられたり、音楽グループ「野猿」のように分類の都合上「TV・映画・芸能」から「音楽(洋楽・邦楽)」に移動する、などです。このほか、「カードキャプターさくら」では「なかよし」本誌の内容を扱う場合(CLAMP)と「アニメ版」を扱う場合(アニメ(少女))ではジャンルコードが変わります。つまり、慣性でジャンルコードを書かず、必ずコミックマーケットの参加申込書セットにある「ジャンルコード一覧」を読んでから記入することが大切です。

(※ジャンルコードは「CLAMP作品」など作家単位でくくられていることも多いそうです。)

コンテンツ

第一章
はじめに

 コミケットとは?

第二章
参加までの道程

 参加までのスケジュール
 ジャンルを選ぼう!
 参加申込書について
 受理通知とその後

第三章
製本あれこれ

 同人誌をつくろう
 製本方法いろいろ

第四章
便利な小物たち

 ブースの演出
 アイテムいろいろ
 フットワークの明暗
 売り上げ増のために
 委託参加のノウハウ

第五章
有明に行こう

 一般参加の注意事項
 コミケの心得
 有明への道

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